
무당버섯
선명한 색의 갓을 가진 무당버섯 무리. 숲길, 빈터, 이끼 낀 바닥을 꾸미는 게임용 지표 디테일입니다.
무당버섯은 종에 따라 빨강, 주황, 초록, 노랑 갓을 가진 대가 연약한 버섯입니다. 낙엽과 이끼 사이에 빽빽한 무리를 이루며 자라서 온대와 한대 숲의 바닥에 색을 더합니다. 각 모델에는 LOD0~LOD3, 충돌체, 밑동의 피벗이 포함되어 있어 울퉁불퉁한 땅에서도 버섯이 바르게 서 있습니다. 새로운 seed마다 갓의 크기와 색, 무리의 버섯 개수가 달라집니다. 사실적 스타일과 로우폴리 스타일로 제공되며, Unity, Unreal Engine, Godot용 패키지가 있습니다.
- 카테고리
- 버섯과 고사목
- 스타일
- 로우폴리 · 사실적
- LOD
- LOD0 – LOD3
- 포맷
- GLB (glTF 2.0)
- 변형
- 무한 (seed)
엔진에서 사용하는 방법
LOD별로 GLB를 내보내 엔진에 임포트하세요. 잎은 알파 컷 카드를 사용하고, 피벗은 뿌리에 있으며, 바람 가중치는 버텍스 컬러에 저장됩니다.
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리뷰
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자주 묻는 질문
'무당버섯' 3D 모델은 게임에 바로 쓸 수 있나요?
네. '무당버섯' 모델에는 LOD0–LOD3, 텍스처, 콜리전, 밑동 피벗이 포함되어 있어 Unity, Unreal Engine, Godot에서 바로 쓸 수 있습니다.
'무당버섯' 모델은 어떤 형식으로 다운로드할 수 있나요?
GLB(glTF 2.0), FBX, OBJ 또는 Unity, Unreal Engine, Godot용 패키지로 받을 수 있습니다.
'무당버섯' 모델의 다양한 변형을 만들 수 있나요?
네. 시드마다 같은 종의 새로운 '무당버섯' 모델이 생성되며, 나이와 스타일도 바꿀 수 있습니다.
'무당버섯' 모델은 무료인가요?
미리보기는 무료이며, 신규 계정에는 '무당버섯' 모델에도 쓸 수 있는 무료 다운로드 3회가 제공됩니다. 유료 다운로드에는 상업용 라이선스가 포함됩니다.




