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Cómo importar árboles procedurales en Godot 4

GLB, LOD, hojas con alpha cut y viento: paso a paso.

·1 min de lectura#godot#tutorial

1. Exportar

Elige una especie, ajusta los presupuestos y exporta un GLB por LOD.

2. Importar

Suelta los archivos en tu proyecto. Godot lee GLB de forma nativa, con materiales y vertex colors.

3. LOD

Usa visibility ranges en un nodo padre, o los ajustes de LOD de malla del importador.

4. Viento

Los pesos de viento se guardan en los vertex colors: tronco 0, ramas gruesas alrededor de 0,3, puntas de hojas 1,0. Léelos en un vertex shader sencillo.