FoliMesh
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Previsualiza los niveles LOD por distancia

Abre un modelo con nodos _LOD0, _LOD1… Aleja la cámara y el visor cambia automáticamente a niveles más simples, igual que lo hace un motor de juegos.

Privada

Los archivos se procesan en tu dispositivo y nunca se envían a un servidor.

Gratis, sin cuenta

Sin registro, sin marca de agua y sin límites diarios.

Nada que instalar

Funciona en Chrome, Edge, Firefox y Safari, en computadora y celular.

Cómo funciona

  1. 01

    Suelta un GLB con nodos LOD. ¿Aún no tiene LOD? Créalos en el generador de LOD.

  2. 02

    Elige Automático por distancia y acerca y aleja la cámara. Se muestra el nivel actual.

  3. 03

    Elige un nivel a mano para inspeccionar sus triángulos y su silueta.

Preguntas

¿Cómo se eligen las distancias de cambio?+

Según cuánto del encuadre ocupa el modelo: LOD0 de cerca, y cada nivel con aproximadamente la mitad del tamaño del anterior. Los motores permiten definir umbrales exactos.

Mi modelo no tiene LOD.+

Genéralos con el generador de LOD. Crea LOD0–LOD4 en un solo GLB con el sufijo _LOD.

¿Qué nombres se detectan?+

Nombres con LOD seguido de un número, como Tree_LOD2, tree.lod1 o LOD0.

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FoliMesh genera vegetación y rocas con LOD0–LOD3, colisión y pivote en la base: GLB, FBX u OBJ para cualquier motor.

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