FoliMesh
Блог

Готові до гри дерева з автоматичними LOD

Задайте бюджет трикутників для кожного рівня деталізації — генератор сам підбере потрібну деталізацію кори та листя.

·1 хв читання#lod#optimization

Бюджети замість повзунків

Більшість інструментів для дерев змушують налаштовувати кожен LOD вручну. FoliMesh працює навпаки: ви задаєте для кожного рівня бюджет трикутників для кори та крони, а двійковий пошук за аналітичним лічильником знаходить деталізацію, що вкладається в бюджет.

Те саме дерево на кожному рівні

Форма й полігони розділені. Скелет росте з власним фіксованим кроком, а кільця й сегменти лише розтягуються по готовій кривій. Тому LOD3 має той самий силует, що й LOD0 — просто простіший.

Листя, що не стрибає

Дальні рівні спершу прибирають внутрішні кластери листя, а решту збільшують зі збереженням площі, тож тон і щільність крони залишаються стабільними, коли рушій перемикає рівні.