FoliMesh
Блог

Хто робить FoliMesh: знайомтеся, продуктова студія Ederius

FoliMesh створює Ederius — продуктова студія, яка робить власні ігри та ШІ-інструменти й випускає кожен продукт 14 мовами з першого дня.

·1 хв читання#studio#ederius

FoliMesh розробляє Ederius — продуктова студія. Ми знаходимо справжню проблему, створюємо рішення і доносимо його до людей по всьому світу.

Одна студія — багато продуктів

Одні наші продукти — ігри, інші — інструменти для авторів, а деякі поки тримаємо в секреті. Зараз у портфелі два:

  • Alardon Online — онлайн-гра в пре-альфі: величезний середньовічний світ, де ви самі вирішуєте, ким бути, з битвами до 5 000 воїнів з кожного боку, поселеннями, династіями, гербами й політикою з наслідками.
  • FoliMesh — робочий ШІ-інструмент: опишіть дерево словами й за секунди отримайте готову для гри 3D-модель з автоматичними LOD. Його створили для лісів Алардону, а тепер він доступний будь-якому розробнику ігор.

Наступні продукти вже в роботі — і не лише ігри.

Як ми працюємо

Від ідеї до запуску. Ми самі ведемо кожен продукт від першого ескізу до живих користувачів: дизайн, код, сервери й зростання.

Власні технології. Якщо потрібного інструмента не існує — ми його створюємо. Іноді він стає окремим продуктом: саме так і народився FoliMesh.

ШІ там, де він допомагає. Ми ставимо ШІ туди, де він заощаджує людям час, — у наші продукти й у те, як ми їх створюємо. У FoliMesh ШІ перетворює ваші слова на налаштування генератора, а саму сітку завжди будує процедурне ядро.

Глобально з першого дня. Кожен продукт виходить 14 мовами й створюється для браузера, ПК і Mac.

Наш стек

Rust, Bevy, WebGPU і wgpu для 3D у реальному часі; Babylon.js і TypeScript у вебі; Tokio і Rayon на серверах; Next.js, Vercel і Supabase для продуктів на кшталт цього сайту; і ШІ з MCP — щоб FoliMesh можна було використовувати просто з ШІ-асистентів.

Створімо щось разом

Партнерство, інвестиції, преса чи ідея продукту — студія відкрита для всього цього. Пишіть на hello@ederius.com або заходьте на ederius.com.