Хто робить FoliMesh: знайомтеся, продуктова студія Ederius
FoliMesh створює Ederius — продуктова студія, яка робить власні ігри та ШІ-інструменти й випускає кожен продукт 14 мовами з першого дня.

FoliMesh розробляє Ederius — продуктова студія. Ми знаходимо справжню проблему, створюємо рішення і доносимо його до людей по всьому світу.
Одна студія — багато продуктів
Одні наші продукти — ігри, інші — інструменти для авторів, а деякі поки тримаємо в секреті. Зараз у портфелі два:
- Alardon Online — онлайн-гра в пре-альфі: величезний середньовічний світ, де ви самі вирішуєте, ким бути, з битвами до 5 000 воїнів з кожного боку, поселеннями, династіями, гербами й політикою з наслідками.
- FoliMesh — робочий ШІ-інструмент: опишіть дерево словами й за секунди отримайте готову для гри 3D-модель з автоматичними LOD. Його створили для лісів Алардону, а тепер він доступний будь-якому розробнику ігор.
Наступні продукти вже в роботі — і не лише ігри.
Як ми працюємо
Від ідеї до запуску. Ми самі ведемо кожен продукт від першого ескізу до живих користувачів: дизайн, код, сервери й зростання.
Власні технології. Якщо потрібного інструмента не існує — ми його створюємо. Іноді він стає окремим продуктом: саме так і народився FoliMesh.
ШІ там, де він допомагає. Ми ставимо ШІ туди, де він заощаджує людям час, — у наші продукти й у те, як ми їх створюємо. У FoliMesh ШІ перетворює ваші слова на налаштування генератора, а саму сітку завжди будує процедурне ядро.
Глобально з першого дня. Кожен продукт виходить 14 мовами й створюється для браузера, ПК і Mac.
Наш стек
Rust, Bevy, WebGPU і wgpu для 3D у реальному часі; Babylon.js і TypeScript у вебі; Tokio і Rayon на серверах; Next.js, Vercel і Supabase для продуктів на кшталт цього сайту; і ШІ з MCP — щоб FoliMesh можна було використовувати просто з ШІ-асистентів.
Створімо щось разом
Партнерство, інвестиції, преса чи ідея продукту — студія відкрита для всього цього. Пишіть на hello@ederius.com або заходьте на ederius.com.

