비공개
파일은 사용자의 기기에서 처리되며 서버로 전송되지 않습니다.
무료, 계정 불필요
가입 없음, 워터마크 없음, 일일 사용 제한 없음.
설치 불필요
데스크톱과 모바일의 Chrome, Edge, Firefox, Safari에서 작동합니다.
작동 방식
- 01
PBR 머티리얼이 있는 모델을 놓으세요. GLB와 glTF가 가장 잘 맞습니다.
- 02
머티리얼 패널에서 채널을 고르세요. 값은 저장된 그대로 표시됩니다.
- 03
음영 보기와 비교해 잘못된 맵이나 반전된 값을 찾으세요.
질문
어떤 채널이 텍스처를 공유하나요?+
glTF에서는 같은 텍스처의 녹색 채널에 러프니스가, 파란색 채널에 메탈릭이 저장됩니다. 뷰어는 바로 그 채널을 읽습니다.
모델 전체가 회색 하나인 이유는 무엇인가요?+
그 머티리얼에는 해당 채널의 텍스처가 없어서, 단일 계수 값이 표시됩니다.
어떤 형식이 PBR 머티리얼을 담고 있나요?+
glTF와 GLB는 PBR을 직접 저장합니다. FBX와 OBJ는 보통 러프니스나 메탈릭 맵이 없는 오래된 머티리얼을 담고 있어서, 해당 보기에서는 단일 값만 보입니다.
더 많은 3D 도구
3D 뷰어
GLB, FBX, OBJ, STL 등 20개 이상의 형식을 엽니다. LOD, 변형, 통계 지원.
열기와이어프레임 뷰어
어떤 3D 모델이든 폴리곤 메시를 보여 주며, 솔리드 음영 위에 와이어프레임을 겹쳐 표시합니다.
열기UV 체커
체커 텍스처로 UV 펼침을 확인하고 UV 레이아웃을 봅니다.
열기뒤집힌 노멀 체커
뒤집힌 면을 찾습니다: 뒷면은 빨갛게 표시됩니다.
열기조명 미리보기
스튜디오, 햇빛, 흐림, 일몰, 야간 조명에서 모델을 미리 봅니다.
열기3D 모델 측정 도구
3D 모델의 거리를 재고, 1.8 m 사람과 비교합니다.
열기3D 모델 비교
두 3D 모델 또는 같은 파일의 두 LOD를 슬라이더로 나란히 비교합니다.
열기LOD 뷰어
게임 엔진처럼 거리에 따라 LOD 레벨이 전환되는 모습을 봅니다.
열기게임에 바로 쓸 수 있는 나무, 식물, 바위가 필요하신가요?
FoliMesh는 LOD0–LOD3, 충돌체, 밑면 피벗을 갖춘 식생과 바위를 생성합니다. 모든 엔진용 GLB, FBX 또는 OBJ로 제공됩니다.