FoliMesh
← 모든 3D 도구

3D 모델 두 개 비교

모델 두 개를 놓고 구분선을 드래그하세요. 카메라가 공유되므로 같은 시점에서 비교할 수 있습니다. 표에는 삼각형, 정점, 파일 크기, 텍스처가 표시됩니다.

⇆

비공개

파일은 사용자의 기기에서 처리되며 서버로 전송되지 않습니다.

무료, 계정 불필요

가입 없음, 워터마크 없음, 일일 사용 제한 없음.

설치 불필요

데스크톱과 모바일의 Chrome, Edge, Firefox, Safari에서 작동합니다.

작동 방식

  1. 01

    모델 A는 왼쪽에, 모델 B는 오른쪽에 놓으세요.

  2. 02

    회전하고 확대·축소하면 양쪽이 같은 카메라를 따라갑니다. 구분선을 드래그해 어느 쪽이든 더 많이 보이게 하세요.

  3. 03

    LOD 레벨이 있는 파일은 “LOD 비교”를 사용해 첫 번째 레벨과 마지막 레벨을 서로 비교하세요.

질문

무엇에 유용한가요?+

폴리곤 감소나 압축이 무엇을 바꿨는지 확인하거나, 원본과 최적화된 모델을 비교하거나, 같은 에셋의 두 버전을 비교할 때 유용합니다.

모델의 크기가 다르면 어떻게 되나요?+

카메라는 실제 단위로 공유되므로 더 큰 모델은 더 크게 보입니다. 이것이 정직한 비교입니다.

LOD는 어떻게 찾나요?+

_LOD0, _LOD1 등으로 끝나는 노드 이름으로 찾습니다. 이는 Unity와 Unreal이 쓰는 명명 방식입니다. 저희 LOD 생성기로 만들 수 있습니다.

더 많은 3D 도구

모든 3D 도구

게임에 바로 쓸 수 있는 나무, 식물, 바위가 필요하신가요?

FoliMesh는 LOD0–LOD3, 충돌체, 밑면 피벗을 갖춘 식생과 바위를 생성합니다. 모든 엔진용 GLB, FBX 또는 OBJ로 제공됩니다.

카탈로그 둘러보기