여기서 말하는 게임 레디란
통합 비용이 전혀 들지 않을 때 모델은 게임 레디입니다. FoliMesh의 모든 에셋은 이를 염두에 두고 생성됩니다.
- 내보내기 전에 확인할 수 있는 삼각형 예산에 맞춘 LOD0–LOD3
- 원거리용 임포스터, 나무당 삼각형 2개
- 오버드로가 적은 알파 테스트 잎
- 콜리전과 줄기 밑동의 피벗
- 나무껍질과 잎 텍스처, 로우폴리는 버텍스 컬러
추측이 아닌 측정
생성기는 LOD별 삼각형 수와 수관의 오버드로를 측정하므로, 배치하기 전에 나무 천 그루 숲의 비용을 알 수 있습니다.
사용하는 엔진에서
Unity, Unreal Engine, Godot 패키지를 사용하거나, 다른 엔진과 Blender용으로 일반 GLB, FBX, OBJ 파일을 사용하세요.


















