FoliMesh를 만드는 사람들: 프로덕트 스튜디오 Ederius를 소개합니다
FoliMesh는 Ederius가 만듭니다. Ederius는 자체 게임과 AI 도구를 개발하며, 모든 제품을 첫날부터 14개 언어로 출시하는 프로덕트 스튜디오입니다.

FoliMesh는 프로덕트 스튜디오 Ederius가 개발합니다. 저희는 실제 문제를 찾고, 해결책을 만들고, 이를 전 세계 사람들에게 전합니다.
하나의 스튜디오, 여러 제품
저희 제품 중 일부는 게임이고, 일부는 크리에이터를 위한 도구이며, 몇몇은 아직 비밀입니다. 현재 포트폴리오에는 두 가지가 있습니다.
- Alardon Online — 프리알파 단계의 온라인 게임. 누가 될지 스스로 정하는 거대한 중세 세계로, 진영당 최대 5,000명의 전사가 싸우는 전투, 정착지, 왕조, 문장, 그리고 결과가 따르는 정치가 있습니다.
- FoliMesh — 이미 서비스 중인 AI 도구. 나무를 글로 설명하면 몇 초 만에 자동 LOD가 포함된 게임용 3D 모델을 받을 수 있습니다. Alardon의 숲을 위해 만들어졌으며, 이제 모든 게임 개발자에게 열려 있습니다.
다음 제품들도 이미 개발 중입니다. 게임만이 아닙니다.
일하는 방식
아이디어에서 출시까지. 첫 스케치부터 실제 사용자에게 닿기까지 모든 제품을 직접 운영합니다. 디자인, 코드, 서버, 그리고 성장까지.
자체 기술. 필요한 도구가 없으면 직접 만듭니다. 때로는 그것이 독립된 제품이 되기도 합니다. FoliMesh가 바로 그렇게 탄생했습니다.
도움이 되는 곳에 AI를. 사람들의 시간을 아껴 주는 곳에 AI를 씁니다. 제품 안에서도, 제품을 만드는 과정에서도요. FoliMesh에서 AI는 여러분의 말을 생성기 설정으로 바꾸고, 메시 자체는 항상 절차적 코어가 만듭니다.
첫날부터 글로벌. 모든 제품은 14개 언어로 출시되며 브라우저, PC, Mac을 위해 만들어집니다.
기술 스택
실시간 3D에는 Rust, Bevy, WebGPU, wgpu, 웹에는 Babylon.js와 TypeScript, 서버에는 Tokio와 Rayon, 이 사이트 같은 제품에는 Next.js, Vercel, Supabase를 씁니다. 그리고 MCP를 활용한 AI로 FoliMesh를 AI 어시스턴트에서 바로 사용할 수 있게 했습니다.
함께 만들어 봐요
파트너십, 투자, 언론 취재, 제품 아이디어 — 스튜디오는 그 모든 것에 열려 있습니다. hello@ederius.com으로 메일을 보내거나 ederius.com을 방문해 주세요.

