
1. 내보내기
수종을 고르고 예산을 설정한 뒤 LOD마다 GLB를 내보냅니다.
2. 가져오기
파일을 프로젝트에 넣으면 됩니다. Godot은 GLB를 기본 지원하며 머티리얼과 버텍스 컬러도 그대로 읽습니다.
3. LOD
부모 노드의 visibility ranges나 임포터의 메시 LOD 설정을 사용하세요.
4. 바람
바람 가중치는 버텍스 컬러에 저장됩니다. 줄기는 0, 굵은 가지는 약 0.3, 잎 끝은 1.0이며, 간단한 버텍스 셰이더에서 읽으면 됩니다.

